1000xressist – Erzählter Diamant im letzten Jahr

Auf den ersten Blick, 1000xressist Es sieht aus wie ein typischer Anime-Joch in der Umgebung von Science-Fiction. Sie fangen an zu spielen und um Winkeltexturen, keine Grafiken, Gameplay, es gibt nur Gehen und räumliche drei. Der Blumenmais ist in den Farben der Säure -Reise geprägt und, stoppen wir eine fantastische Handlung über die gleiche sexuelle Beziehung? Zu meiner Enttäuschung traf ich mehrere solche Bewertungen von Leuten, die das Spiel geworfen haben, ohne es zu verstehen, es zu verstehen. Es gibt Geschmack, aber ich bin froh, dass ich nicht zu ihrer Nummer gehöre. Schließlich 1000xressist – Eines der einzigartigen Spielexperimente der letzten Jahre.

Weiter – nicht so sehr eine Überprüfung als Eindrücke des Spiels und der Begründung über ausdrucksstarke Methoden. Es ist sehr einfach, das Spiel zu entsorgen, daher werde ich mich nicht in die Handlung eintauchen und nur einige Szenen zeigen.

1000xressist

Was wird passieren, wenn sich eine Gruppe sehr kreativer Menschen in Quarantäne treffen und sie zusammen etwas schaffen wollen? Es wird eine Geschichte herausstellen. Nach einer destruktiven tödlichen Pandemie existiert die verbleibende Menschenbevölkerung ausschließlich aufgrund der Klone des einzigen Überlebenden nach der Krankheit – der All -in. Dies ist die Grundlage für das Spiel und legt die Basis für eine kraftvoll geschriebene Geschichte, die die Revolution, Generationenverletzungen und persönliche Identität erforscht. Handlung in 1000xressist Es ist sehr schwierig, es besteht vollständig aus Bewegungen in der Zeit und dem Springen nach den Erinnerungen einer Person? Menschen? Oder du selbst? Es ist durch das Echo von Bildern gesättigt, die in jeder Episode entstehen. Einige von ihnen sind offensichtlich, da die Invasionen von Außerirdischen und Aufständen in Hongkong oder Tod durch Schreie in einem Timline und Rissgas in einer anderen Konsonanz. Und manchmal gehen sie in zu subtile Angelegenheiten, die nur gefangen werden können, wenn Sie das Spiel sorgfältig beobachten und zuhören.

Denken Sie nur darüber nach. Die Grundlage für die Handlung des Spiels über das Klonen ist der innere Kampf des Charakters und der Kampf gegen seine eigene Identität, und dann wird dies nach Hunderten von Jahren seltsam auf öffentlicher Ebene gespielt. Klingt nach Zinn – verrückt und schwierig. Aber die Geschichte dieses Spiels ist in seiner Komplexität großartig, da ihre ausdrucksstarken Mittel großartig sind.

Spiel – als interaktives Erlebnis

Der Haken ist das als Spiel 1000xressist Schlecht. Ich habe die Version für Nintendo Switch durchlaufen, und in Momenten ist das Bild sehr schlecht: Jede Oberfläche hat „Leitern“, was jemand definitiv nicht mag. Obwohl ich zugeben muss, dass das Kunstdesign die Mängel überwiegt. Neben dem Mangel an Gameplay wird diejenigen, die vom Spiel "Spiel" erwarten, nicht mögen. Der einfachste Weg, es mit einem Simulator des Gehens mit einem Anspruch auf eine komplexe Erzählung zu nennen, aber es wird unfair sein. Leute von Sonnenuntergang Besucher 斜陽過客, die hinter der Entwicklung des Spiels stehen – Designer, Regisseure, Theater, Schriftsteller, aber nicht Entwickler. Ihr Hauptwunsch während der Arbeit war es, auszudrücken, was sie durch ihr Medium vermitteln wollten, aber in Videospielen, weil die üblichen Methoden zu dieser Zeit Covid zerstörten.

Winkel, die das Spiel künstlich baut und https://mrslotycasino.de/ die mit Farbe und Licht funktioniert, die darin verwendet wird. Genau wie im Theater können Ereignisse auf einer Bühne in verschiedenen Zeitintervallen auftreten, und nur Licht und Farbe werden die Gegenwart und Zukunft unterscheiden. Und hinter dem „Echoing“ ist tatsächlich eine kreative Berechnung und durch Symbolik verborgen, was es uns ermöglicht, bequemer im Spiel zu navigieren. Vorausgesetzt, Sie sehen diese Tricks. 1000xressist Sie müssen sich um Sie kümmern, damit Sie es schätzen können.

Und obwohl aus der Formel "Spiele" Sonnenuntergang Besucher 斜陽過客 Sie nehmen nur ein wenig, genau die Gelegenheit, diese Szenen zu berühren, sich für die Ereignisse zu engagieren, die sich nicht um Sie in Ihrer Nähe entfalten, sondern mit Ihnen eine Art katharsikalische Ekstase verleihen. Es ist ungefähr Ihre Distanz als Spieler in Bezug auf einen Charakter, Ihre Entfernung als Spieler in Bezug auf Ereignisse und eine Verringerung dieser Entfernung. Die Gelegenheit, durch "durch" durch "Diese Erzählung" zu gehen, gibt eine erstaunliche Erfahrung.

Zum ersten Mal treffe ich mich in Spielen so eine erstaunliche Installation und ein zurückhaltendes Tempo: eine dynamische Episode – Zeitsprung – Statische Geständnis – Zeitsprung – Erhöhung der Dynamik – Zeitsprung – Real Chronicle = Catharsis und Anerkennung der Liebe.

Es enthält ein Gänsehaut Blade Runner 2049 – angespannt, alarmierend und gleichzeitig bezaubernd und melancholisch. Ryan Gosling aus dem Mem würde perfekt in dieses Universum passen. OST wurde erstellt, nachdem die Kapitel fertig waren. Und sie ist auch erstaunlich geäußert. Noch vor der Schaffung des Spiels wusste Rami Siu, dass er keine professionellen Schauspieler, sondern seine Freunde und Bekannten aus der Branche einladen würde. Überraschenderweise ein sehr organisches Stimmenteam, das ich als intim nennen möchte – hergestellt aus dem Kohl verschiedener kreativer Persönlichkeiten -, klingen ihre Stimmen so unterstellend.

Bei all seinen technischen Nachteilen wird jedes Element im Spiel kreativ und nicht standardisch verwendet. Sogar die Schnittstelle und ein Aufgabenfenster werden verwendet, um den zentralen Plan des Spiels offenzulegen. Wenn die Heldin in Stress ist und ihre inneren Richtlinien momentan verändern, ändert sich das Questfenster ständig und zeigt deutlich das Chaos der Gedanken.

[1000xResist] zeigt Kraft in seiner künstlerischen Führung und visuellen Erzählung. Die Zusammensetzung des Personals jeder Sequenz und die Kinematographie seiner Katzen-Szenen berichten so viel, dass Sie nicht direkt sprechen müssen … Sunset-Besucher verwandelt seine technischen Beschränkungen in einen der größten Vorteile, sodass ihre kreativen Techniken so laut sprechen können wie Worte.

Ign

Wenn vor dem Film eine Synthese aller Künste wäre, dann ist das auffälligste Beispiel für eine solche Synthese in Videospielen 1000xressist. Das ist sehr interessant. Als eines der am meisten diskutierten Indie -Projekte von 2024 zieht dieses Spiel das Konzept von „Game“ tief in die Branche ein. Es erweitert den kulturellen Wert für sein Medium, ohne eine konzeptionelle Revolution zu begehen. Das heißt, es macht im Vergleich zum Haupt-Indie-Spiel des Jahres diametral entgegengesetzt Balatro , Das konzentriert sich ausschließlich auf den Prozess und spricht die einzigartige Sprache der Spielebranche an – Gameplay. Solche Spiele ziehen die Branche an und das ist wunderbar. Aber ich werde diejenigen schätzen, die ihr große Tiefe geben als 1000xressist. Obwohl beide Projekte der Triumph kleiner Studios über die Riesen der Branche sind. Und sie haben sogar eine Zusammenarbeit!

In der Sprache der Vergleiche sprechen, dann 1000xressist Sie können mit Kentucky Route Zero in eine Reihe bringen – ein weiteres ehrgeiziges, kreatives Spiel, das sich zum Ziel gesetzt hat, komplexe Handlungen, visuelle Erzählung und philosophische Themen zu kombinieren. Oder ein weniger offensichtliches Beispiel – OU, dessen Charme nicht so sehr in einem bizarren visuellen, sondern im Intertext liegt, was uns die Geschichte als unsichtbare Visualisierung der Empfindungen einer Person aus einem Buch gelesen lässt.

Ähnliche Meta-Prima verurteilen das Spiel, um ein Nischenprodukt "für Kenner" zu bleiben. Der Massenspieler ist einfach nicht interessant, für eine solche Zeit zu verbringen. Aber wenn Sie ein Kenner von Spielen sind, die den Spielen schwach ähnlich sind und nach einzigartigen Experimenten in der Branche suchen, dann ist dies ein definitiver Mast-hev. Nicht für jedermann, aber erstaunlich. Nicht so oft erscheinen Spieläquivalente in den Regalen "Evangelion".

Zusätzlich zu einem explodierenden Gehirn einer Geschichte, in der eine Liebe zur Science -Fiction zu spüren ist, hinterlässt das Spiel einen großen Rahmen für Interpretationen und Interpretationen. Es ist fair zu sagen, dass dies Teil des anhaltenden Dialogs zwischen chinesischen und Hongkong Diasporas ist. Oder ist es eine Erklärung zur Revolution der Regenschirme?. Jemand sagt, dass dies eine Allegorie für die Invasion chinesischer Auswanderer auf dem Gebiet der Vereinigten Staaten ist. Vielleicht ist dies nur ein Wunsch, ein Spiel ähnlich dem zu kreieren, in dem die Schöpfer in seiner Jugend gespielt haben. Oder eine neue Form der digitalen Kunst. Suchen Sie nach einer Perle – Spielen. Und ich werde sie in meinen Geliebten werfen und den Soundtrack hören.